문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 플래시 게임 (문단 편집) == 플래시 지원 종료 이후 == [youtube(pTQHjJEwcxk)] [[랜섬웨어]]가 플래시 취약점(Exploit)을 통해 감염되는 등[* 2000년 이후 바이러스 감염 경로의 '''90%'''가 플래시였기 때문이다.] 보안 문제가 심각해지자 [[어도비]]는 플래시 사용을 금하고 플래시 개발툴의 이름도 [[어도비 애니메이트]]로 변경하고 [[HTML5]]로 선회하고자 했다. 이로 인해 일각에선 플래시 게임이 사장되는 것 아니냐는 낭설이 돌기도 했다. 하지만 사장되는 것은 웹 플러그인인 '플래시 플레이어'지 '''개발툴인 '플래시 프로페셔널'이 아니다.''' 플래시 프로페셔널은 '어도비 애니메이트'라는 이름으로 바뀌어 그 존재를 이어나가며 어도비 애니메이트는 '''HTML5 기반 작업물을 만들 수 있다.''' 따라서 플래시로 만든 게임을 HTML5로 만들어 업로드하면 여전히 플래시 게임을 즐길 수 있다. 플래시에 대한 지원은 '''2020년 12월'''까지 된다고 한다. 개발자가 잊고 잠적한 게임은 다시 나오지 못 하겠지만 어느 정도 유명해진 게임들은 HTML5로 플랫폼을 바꿔 다시 인터넷에 올릴 가능성도 있다. 그러나 지원 종료가 임박한 2020년이 되어도 HTML5로 변환하지 않은 게임들이 많은 편이다. 시간이 흐르면서 플래시 게임 이상으로 즐길 수 있는 컨텐츠가 대거 출시했고 플래시 게임의 존재 자체를 모르는 세대의 증가로 인기가 매우 떨어졌는데 이런 상황 속에서 굳이 비용을 들여가며 운영할 필요가 없기 때문이다. 때문에 [[쥬니어네이버]]가 아예 게임랜드를 서비스 종료했던 것처럼 HTML5로 변환하기보다는 그냥 서비스 종료하는 경우가 많은 편이다. 이런 추세대로라면 2021년에 접어들면서 한국의 1990년대 중반~2000년대 중반생들이 어릴 적에 즐겼던, 그리고 이 세대의 추억의 아이콘 중 하나로 자리잡은 수많은 플래시 게임이 실전된다고 보면 된다. 2018년부터 Bluemaxima란 유저가 플래시 지원 종료로 인해 플래시 게임과 [[플래시 애니메이션]]이 한순간에 소멸되는 것을 막기 위한 [[Flashpoint|플래시포인트]]란 프로젝트를 시작했다.[[https://bluemaxima.org/flashpoint/|#]] 13개 플래시 툴로 만들어진 약 90,000개 이상의 플래시 게임과 10,000개 이상의 플래시 애니메이션이 보존되어 있으며 버전이 업될 때마다 보존되는 플래시도 많아진다. 8.2버전부터는 [[뉴그라운드]]에 업로드된 도합 20만 개의 플래시 애니메이션과 게임들이 보존되기 시작되면서 플래시의 지원 종료에 착실히 대비하고 있다. ~~누군가는 19금 플래시 게임/애니를 보존할 수 있게 해주는 [[방주]]라 카더라~~ 혹시나 보존하고 싶은 플래시 게임/애니메이션이 있다면 [[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdd9ifSu_anYKMKE280c3Y3dkmuEApr5N6gKnAmTvKh0F5txA/viewform|게임 신청]], [[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScE3YsXiZpP2qS9SxzVWtG34bsAmXz8XhiRzFyk2pn6EyJ3ow/viewform|애니 신청]]을 통해 신청하면 차후 버전에서 만나 볼 수 있다. 버전 8부터는 [[https://github.com/FlashpointProject/FlashpointSecureTools/tree/master/FlashpointSecurePlayer|Flashpoint Secure Player]]가 적용되어 '''플래시 게임의 세이브 파일이 삭제되는 문제를 해결해서''' 노가다로 모은 요소를 사라지지 않게 만들었다. 플래시포인트는 2가지의 다운로드를 지원하는데 영구보존용으로 파일을 생성해 보관하게끔 원본 파일을 포함한 모든 것을 다운받는 것(Ultimate)과 실행파일만 받아 그 안의 요소를 뽑아서 플레이하는 것(Infinity)으로 나눠져 있는데 전자는 '''600GB'''의 고용량 파일[* 압축 해제 시 약 700GB]을 한 번에 받아야 하고 후자는 2.5GB란 상대적으로 적은 용량(압축해제 기준)으로[* 8.1 기준으로 이제 로고와 스크린샷이 자동적으로 서버에서 끌어져 오게 되어 더 이상 따로 이미지 파일을 받을 필요가 없다. 다만 이에 따라 게임/애니메이션을 찾아 볼수록 프로그램의 용량도 커지게 된다.] [[도서관]]에서 책 뽑아 읽듯이 실행할 수 있다.[* 정확히는 서버에 있는 게임/애니메이션 자료를 하고자 클릭하면 해당 자료를 다운로드한 뒤 실행해주는 것이다. 따라서 새 게임/애니메이션들을 '열람'할수록 프로그램의 용량도 커지게 된다.] 한국에서는 최초로 HTML5 플래시 플레이어를 직접 개발하여 플래시 게임, 애니메이션 콘텐츠를 보존하는 [[와플래시 게임 아카이브]]라는 사이트가 등장하였다. 어도비 플래시 설치없이 모바일을 포함한 모든 브라우저에서 동작하며 현재 유일하게 액션스크립트 3.0으로 제작된 콘텐츠를 구동할 수 있는 사이트다. 덕분에 같은 목적(HTML5 플래시 플레이어)으로 이미 2012년에 개발을 시작했다가 2015년에 죽은[* 공식적으로 Bugzilla Gravyard(무덤)에 올려 놓아 개발 포기를 확정한 건 2017년 3월이지만 이미 2015년도에 사실상 죽은 프로젝트였다.] [[Shumway]]만 더욱 아쉽게 된 것은 덤이다. [[플래시아크]]라는 서비스도 등장하였는데 프로그램이나 플러그인 설치 없이 웹상에서 플래시를 구동할 수 있다. 해외 게임뿐만 아니라 한국 게임, 자작 게임까지 보존 대상이 되고 있다. [[Armor Games]]도 2020년 말 [[플래시 게임]] 관련 공지[[https://armorgames.com/news/the-future-of-flash-on-armor-games|#]]를 보면 [[플래시아크]]처럼 [[Ruffle]]이라는 [[Rust(프로그래밍 언어)|Rust]] 기반 [[오픈 소스]] 플래시 [[에뮬레이터]]를 도입해서 해결하려고 했음을 알 수 있다.[* "Given our research and play testing, we have decided to use Ruffle, an open-source Flash emulation project to continue offering as many Flash games as we can. Our Ruffle integration will not require installing any software or making changes to browser settings."] 마침내 2021년에 [[어도비 플래시]]가 지원종료, 사용불능이 되어 위의 대안을 찾는 것이 아닌 한 운명의 기로에 서게 되었다. 웹 상에서 오리지널 플래시 플러그인을 사용하여 게임을 즐기는 건 사실상 불가능하게 되었고 어도비에서 공식적으로 제공했던 플래시 프로젝터를 쓰거나 오픈소스 호환 프로그램을 찾아서 써야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기